Указывайте только действительный электронный адрес.
Пароль должен содержать от 8 до 16 символов.
E-mail:
 
Пароль:
 
Повторите пароль:
 
Введите код c картинки:
 
Восстановление пароля
Введите e-mail:
 
 
:angry: :ciclop: :cool: :death: :frown: :grin: :heart: :smile: :wink: :wow:
Отправить сообщение
 
 

Логин (e-mail):

Пароль:

1. leV_sha [16]

2. mrSasha [16]

3. tarantul777 [16]

4. Foxey [16]

5. VALTASAR [16]





ОбщийЗавершение четвертого ПвП сезона "Клинки Стужи".
  1, 2, 3, 4, 5
Автор Сообщение
Chill beard Ангел Хаоса
15
09.02.10 21:28

Блондиночка, интересно почему администрация должна делать исключение для Вас ? я ничего не хочу сказать, но интересно почему ?

Блондиночка Ангел Хаоса
13
09.02.10 22:14

Chill beard, хм...меня ненавидят все модеры женского пола и я блонд, которая не может зайти в мгру которая из неё уходит...по-моему можно

Kakus Vovan Ангел Порядка
11
09.02.10 22:22

Black__Joker, если бы всё было так плохо, то ситуация бы изменилась а ток и осталась: смотрю новых в город прибыло 3 лука 2 мага и 1 танк. Тем более прокачать танка можешь и за него играть)

Kakus Vovan Ангел Порядка
11
09.02.10 22:33

Блондиночка, мне отдай перса, не пропадёт доблесть)))))

Valter Ангел Наблюдатель
10.02.10 17:23

Kakus Vovan,
Напоминаю уважаемый, что передача персонажа является нарушением правил игры.

Pate Ангел Порядка
15
10.02.10 19:00

Valter, Влад, а можно я своего перса тебе отдам, а ты его покачаешь :))))))

Silver crusher Ангел Хаоса
15
10.02.10 19:18

Valter, Меня больше интересует вопрос что там с балансом? Где он? Сейчас это не треугольник, а прямая. воитель -> мститель -> маг

Valter Ангел Наблюдатель
10.02.10 23:56

Pate пишет:
Valter, Влад, а можно я своего перса тебе отдам, а ты его покачаешь :))))))

Паш, да ты и сам неплохо справляешся
Silver crusher пишет:
Valter, Меня больше интересует вопрос что там с балансом? Где он? Сейчас это не треугольник, а прямая. воитель -> мститель -> маг

Как такового треугольника и не будет т.к. введение Путей его изминило.
Я ознакомился с вашим предложением по усилению Пути Грома, на мой взгляд сильно завышено.
В первую очередь за Предназначение Ангелов Мудрости стало сложнее играть т.к. до последних изменений они имели перевес и как следствие, появились сложности.
Но я согласен, что корректировка нужна и не только у Пути Грома, но происходить она будет постепенно, этапами.
Также прошу обратить внимание на нынешний рейтинг, если раньше первую 10-ку 80% держали Ангелы Мудрости, то сейчас ситуация стабилизировалась, причем Ангелы Мудрости всё также остаются в большинстве 40% по 30% - у двух других.

Steally Ангел Хаоса
13
11.02.10 00:06

Valter, я думаю слегка увеличить хотябы урон магам не так уж сложно. сейчас магом слить никого в одиночку практически нельзя. нужно иметь ооооочень прямые руки для этого)
у меня вот вопрос возникает, ангелам мщения добавят 4 наралку на 16 лв?

Silver crusher Ангел Хаоса
15
11.02.10 00:08

Valter пишет:
Также прошу обратить внимание на нынешний рейтинг, если раньше первую 10-ку 80% держали Ангелы Мудрости, то сейчас ситуация стабилизировалась, причем Ангелы Мудрости всё также остаются в большинстве 40% по 30% - у двух других.


Все потому что изменения были сделаны не в начале пвп сезона. Картина была бы очень печальной =)

Valter Ангел Наблюдатель
11.02.10 00:14

Steally пишет:
Valter, я думаю слегка увеличить хотябы урон магам не так уж сложно. сейчас магом слить никого в одиночку практически нельзя. нужно иметь ооооочень прямые руки для этого)

у меня вот вопрос возникает, ангелам мщения добавят 4 наралку на 16 лв?

Корректировка как я и писал - будет.
По поводу способностей - потерпите немного, скоро вы всё узнаете

Valter Ангел Наблюдатель
11.02.10 00:15

Silver crusher,
Спорно. тем не менее я не сказал, что доволен нынешним раскладом на все 100%

Учитель_Танцев Ангел Хаоса
11
11.02.10 00:38

Valter
по магам грома - по моему видению - в итоге получился крайне ослабленный лук-стрелок - если на время забыть чисто визуальные отличия - в этом я вижу основную проблему - то есть как бы стерлась изюминка магии и мага - в перспективе для игры это наверно нехорошо...

Blaine Ангел Порядка
13
11.02.10 00:41

Valter, по гарду все ещё бродят голые (не знаю как же их так ловко раздели ) одержимые стужей, уберите их, а то по руинам и в некоторых других местах квестов довольно опасно ходить маленьким. я качаю лукаря и когда по дороге к элям станет как столп этот самый одержимый, затруднительно пробегать возле него, на руинах он вообще в центре появляется.
в общем они только мешают, уберите если это возможно.

Antimonopoli Ангел Хаоса
15
11.02.10 00:55

Valter
это я Учителем_Танцев писал ...
По факту - в игре получаются "рульные" и "лузерные" классы - а пресловутый "боланс" он как раз и возникает "сам собой" когда нет этих самых "идеальных", "рульных" классов... Сейчас получилось - что "рульный" класс магов-дамагеров сменился "рульным" классом воинов с топорами, и как и был так и остался "идеальный" класс стрелков из лука. имхо, это в перспективе ни к чему не ведет - этакое копошение получается - типо один игрок пригласит нового игрока качать танка потому что "они сейчас рулят"... ну не серьезно это...

Blaine Ангел Порядка
13
11.02.10 01:10

Antimonopoli, как ни крути с балансом все равно какие то классы будут сильнее, никуда от этого не деться. я думаю админы просто в каждом сезоне дают больше преимуществ какому то классу, было время магов, сейчас проходит время (?) танков, в следующем сезоне думаю будет время лукарей.

Antimonopoli Ангел Хаоса
15
11.02.10 01:13

Blaine
не согласен - лукари по жизни круты
вот я и веду к тому что систему "рулежа" классов нада остановить - это ни к чему не приведет для развития игры и привлечения новых игроков и вообще... из творческих соображений

Valter Ангел Наблюдатель
11.02.10 01:16

Blaine пишет:
Valter, по гарду все ещё бродят голые (не знаю как же их так ловко раздели ) одержимые стужей, уберите их, а то по руинам и в некоторых других местах квестов довольно опасно ходить маленьким. я качаю лукаря и когда по дороге к элям станет как столп этот самый одержимый, затруднительно пробегать возле него, на руинах он вообще в центре появляется.

в общем они только мешают, уберите если это возможно.

Ок. исправим.
Antimonopoli пишет:
Valter

это я Учителем_Танцев писал ...

По факту - в игре получаются "рульные" и "лузерные" классы - а пресловутый "боланс" он как раз и возникает "сам собой" когда нет этих самых "идеальных", "рульных" классов... Сейчас получилось - что "рульный" класс магов-дамагеров сменился "рульным" классом воинов с топорами, и как и был так и остался "идеальный" класс стрелков из лука. имхо, это в перспективе ни к чему не ведет - этакое копошение получается - типо один игрок пригласит нового игрока качать танка потому что "они сейчас рулят"... ну не серьезно это...

такой цели не ставилось.


Отредактированно: Valter (2010-05-10 00:40:58)
Blaine Ангел Порядка
13
11.02.10 01:25

Antimonopoli пишет:
вот я и веду к тому что систему "рулежа" классов нада остановить - это ни к чему не приведет для развития игры и привлечения новых игроков и вообще... из творческих соображений

подожди, это было бы хорошо, но КАК это сделать? просто идеальный баланс разве что теоретически возможен, а на практике сам понимаешь такого быть не может! по моему хватит мечтать о идеалах, просто играть. не можешь этим, качай такой класс которым сможешь, никто же не насилует играть именно каким то определенным классом, это твой личный выбор.
Valter пишет:
Ок. исправим.

Спасибо.

Antimonopoli Ангел Хаоса
15
11.02.10 01:39

Blaine
у меня персы всех классов, а "основа"(в классическом понимании - первый перс в проекте) у мну вообще воин с топором...

08.09.10 13:13

Blaine
у меня персы всех классов, а "основа"(в классическом понимании - первый перс в проекте) у мну вообще воин с топором...

Авторизуйтесь, чтобы общаться и создавать темы.
  1, 2, 3, 4, 5